Skip to main content

Tugas 2 | Pemrograman Berbasis Kerangka Kerja (A)

 Hello!

Pada pertemuan minggu ke-2 kelas PBKK A ini, ditugaskan untuk membuat aplikasi desktop sederhana. Saya memutuskan untuk memilih aplikasi clone dari Paint yang tentunya sudah umum dikenal pengguna OS Windows. Aplikasi tersebut memungkinkan pengguna untuk "menggambar" dengan berbagai garis dan bentuk yang disediakan. Tentunya pada versi terbarunya, Paint sudah lumayan kompleks sehingga perlu dipilih fitur apa saja yang ingin dikembangkan untuk versi clone nantinya.

Tampilan Paint di Windows 11

Aplikasi clone Paint ini akan memiliki fitur:

  1. Membuat bentuk lingkaran dan persegi panjang,
  2. Membuat garis,
  3. Memindahkan bentuk dan garis yang telah dibuat, dan
  4. Membersihkan area gambar.
Kemudian, aplikasi tersebut akan dikembangan dengan menggunakan bahasa pemrograman Java dengan bantuan JSwing sehingga dapat terbentuk aplikasi desktop.

Struktur Aplikasi

Dengan JSwing, pola desain aplikasinya akan berputar pada tiga kelas utama, yakni kelas runner untuk mengeksekusi aplikasi, kelas frame sebagai batasan window aplikasi desktop, dan kelas canvas yang menjadi antarmuka utama dengan pengguna. Tombol-tombol dapat diimplementasikan dengan memanfaatkan JButton yang sudah disediakan dan input dari pengguna, terutama dari mouse dapat ditangkap dengan MouseHandler.

Diagram kelas aplikasi

Lalu tentunya kita memerlukan beberapa kelas untuk mendefinisikan bentuk-bentuk dan garis yang akan digambar nantinya.

Source Code Aplikasi

Dapat diakses melalui link ini yang disimpan di GitHub.

Tampilan Aplikasi

Berikut tampilan aplikasi desktop sederhana clone Paint


Dengan memilih mode "Select", pengguna dapat menggerakkan bentuk yang telah dibuat.




Comments

Popular posts from this blog

EAS | Pemrograman Berbasis Kerangka Kerja (A)

 Konsep Sistem Informasi Booking Gedung "Eventful" Deskripsi Eventful merupakan sistem informasi yang membantu event organizer  untuk mencari dan memesan gedung untuk segala jenis acara dengan mudah. Eventful merupakan aplikasi berbasis web yang dapat diakses melalui peramban web modern sehingga memudahkan pengguna dalam penggunaannya. Penyedia gedung dan event organizer  dapat melakukan registrasi dan memiliki tipe akun yang berbeda—sesuai dengan kebutuhan mereka dalam proses bisnis. Penyedia gedung dapat mendaftarkan gedung yang mereka miliki/ manage  ke dalam sistem untuk ditawarkan kepada calon penyewa. Dengan Eventful, penyedia gedung dapat mengatur deskripsi, harga, dan informasi lainnya yang membuat calon penyewa tertarik dengan gedung yang ditawarkan. Penyedia gedung juga tidak perlu pusing dalam proses penerimaan bayaran karena sistem akan mempermudah prosesnya dengan menawarkan proses pembayaran yang terintegrasi. Tentunya, penyedia gedung dapat melihat sta...

EAS | Rekayasa Kebutuhan (B)

 Studi Kasus AutoRent Deskripsi AutoRent  adalah perusahaan yang menyediakan sewa mobil di kota Surabaya. Sayangnya, proses bisnisnya belum terkomputerisasi sehingga menyebabkan inkonsistensi data, memperlambat proses penyewaan, dan mengurangi kenyamanan pelanggan. Saat ini, perusahaan membutuhkan sistem informasi yang dapat membantu mengatasi masalah yang ada. Sistem informasi yang akan dibangun merupakan sistem informasi bagi staf (admin) AutoRent untuk melakukan input data perusahaan dan melayani pelanggan yang datang langsung ke lokasi. Stakeholder Terdapat beberapa pihak yang terlibat pada proses bisnis di AutoRent, yakni: Pemilik perusahaan, Staf (admin), dan Pelanggan. Kebutuhan Terdapat dua jenis kebutuhan yang perlu dieksplorasi pada studi kasus ini, yakni kebutuhan fungsional dan kebutuhan non-fungsional. Kebutuhan Fungsional Sistem dapat menyediakan fitur login untuk admin, Sistem dapat mengelola data mobil yang dimiliki perusahaan, Sistem dapat mengelola data jenis...

Studi Kasus 2 | Rekayasa Kebutuhan (B)

 Hello! Pada kesempatan kali ini, saya akan membahas tentang beberapa tahap dari rekayasa kebutuhan dalam studi kasus Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak "Aplikasi Pencarian Informasi Rumah Sakit Berbasis Lokasi dengan Penerapan Basis Data Fuzzy Model Tahani dan Dijkstra pada Platform Android Studi Kasus Lampung". Perangkat lunak ini bertujuan untuk memberikan aplikasi berbasis mobile yang dapat membantu masyarakat mencari rumah sakit terdekat tanpa akses internet.  Softcopy  dari dokumen tersebut dapat dilihat di bawah ini. Eliciting Elicitation adalah salah satu proses yang fokus untuk memahami kebutuhan dari customer melalui proses wawancara . Pada kasus ini, customer  dari perangkat lunak ini adalah calon pasien rumah sakit. Kebutuhan mereka dapat dirincikan sebagai berikut: Terdapat beberapa rumah sakit yang tersebar di lokasi, Akses internet tidak selalu tersedia untuk mencari informasi rumah sakit, Calon pasien rumah sakit umumnya sudah memiliki handphone ...