Skip to main content

Tugas 2 | Pemrograman Berbasis Kerangka Kerja (A)

 Hello!

Pada pertemuan minggu ke-2 kelas PBKK A ini, ditugaskan untuk membuat aplikasi desktop sederhana. Saya memutuskan untuk memilih aplikasi clone dari Paint yang tentunya sudah umum dikenal pengguna OS Windows. Aplikasi tersebut memungkinkan pengguna untuk "menggambar" dengan berbagai garis dan bentuk yang disediakan. Tentunya pada versi terbarunya, Paint sudah lumayan kompleks sehingga perlu dipilih fitur apa saja yang ingin dikembangkan untuk versi clone nantinya.

Tampilan Paint di Windows 11

Aplikasi clone Paint ini akan memiliki fitur:

  1. Membuat bentuk lingkaran dan persegi panjang,
  2. Membuat garis,
  3. Memindahkan bentuk dan garis yang telah dibuat, dan
  4. Membersihkan area gambar.
Kemudian, aplikasi tersebut akan dikembangan dengan menggunakan bahasa pemrograman Java dengan bantuan JSwing sehingga dapat terbentuk aplikasi desktop.

Struktur Aplikasi

Dengan JSwing, pola desain aplikasinya akan berputar pada tiga kelas utama, yakni kelas runner untuk mengeksekusi aplikasi, kelas frame sebagai batasan window aplikasi desktop, dan kelas canvas yang menjadi antarmuka utama dengan pengguna. Tombol-tombol dapat diimplementasikan dengan memanfaatkan JButton yang sudah disediakan dan input dari pengguna, terutama dari mouse dapat ditangkap dengan MouseHandler.

Diagram kelas aplikasi

Lalu tentunya kita memerlukan beberapa kelas untuk mendefinisikan bentuk-bentuk dan garis yang akan digambar nantinya.

Source Code Aplikasi

Dapat diakses melalui link ini yang disimpan di GitHub.

Tampilan Aplikasi

Berikut tampilan aplikasi desktop sederhana clone Paint


Dengan memilih mode "Select", pengguna dapat menggerakkan bentuk yang telah dibuat.




Comments

Popular posts from this blog

Tugas 5 | Pemrograman Berbasis Kerangka Kerja (A)

 Hai! Pada minggu ini, diberikan tugas yang berdasarkan pada tutorial berikut: Tutorial tersebut menunjukkan cara membuat  dashboard full-screen  sederhana dengan menggunakan WinForms .NET dengan Visual Studio. Terdapat beberapa package  yang digunakan, yakni: Guna UI 2, dan LiveCharts. Hasil pengerjaan tugas ini dapat diakses melalui link ini .

Tugas 7 | Pemrograman Berbasis Kerangka Kerja (A)

 Xamarin for Mobile Dev Minggu ini dibahaslah Xamarin, sebuah framework  untuk membangun aplikasi mobile  untuk iOS maupun Android dengan bahasa C#. Hello, Xamarin. Sebagai awalan pada pengembangan mobile  dengan Xamarin, saya mengikuti tutorial ini . Aplikasinya cukup sederhana, terdapat satu halaman dan tombol yang bisa diklik dan terdapat teks yang menampilkan berapa kali tombol tersebut telah diklik. Berikut tampilannya: Crypto Converter Tugas selanjutnya adalah membuat aplikasi yang dapat mengkonversi mata uang kripto dengan mata uang fiat. Berikut tampilannya: